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HP Reverb G2

HP Reverb G2

Gafas de realidad virtual inigualables

Desarrolladas en colaboración con Valve y Microsoft. Con nuestras gafas de realidad virtual más avanzadas, podrás vivir una experiencia virtual mucho más envolvente, cómoda y adecuada.

Esperar por eles em breve

Diseñadas para ti

La nueva realidad virtual

Una combinación excepcional de imagen y sonido

Nuestras HMD están equipadas con objetivos y altavoces de última generación diseñados por Valve que ofrecen la mejor resolución del mercado² y un sonido espacial superenvolvente.

combinación excepcional de imagen y sonido

Resolución

Sumérgete en unos gráficos de máxima definición sin efecto mura, con paneles LCD de 2160 x 2160 en cada objetivo y con toda la gama de colores RGB. Tienen 9,3 millones de píxeles: más del doble de los que ofrecen Oculus Rift S.³

Lentes

Estos nuevos lentes de alta gama diseñados por Valve ofrecen una mayor definición que sus antecesores.

Audio

Consigue la mejor calidad de sonido posible con los altavoces Valve. Se quedan a 10 mm de la oreja, por lo que ofrecen una mayor comodidad.

Unas gafas de realidad virtual que se ajustan a ti.

Back of reverb g2 vr headset

Más cámaras. Mejor seguimiento.

Las cuatro cámaras integradas en las gafas te permitirán realizar el seguimiento de un mayor número de movimientos que con la anterior generación. Los mandos también son más cómodos de utilizar gracias a un diseño más ergonómico.

Câmaras com deteção de movimentoQuatro câmaras incorporada

Compatible en todo el sector

¿Quieres acceder a todo el contenido de realidad virtual? Al ser compatible con SteamVR y Windows Mixed Reality,⁴ tienes todo el contenido de realidad virtual al alcance de la mano. La configuración es fácil y rápida.

Compara las gafas HP Reverb G2 con otros dispositivos

HP Reverb G2 HTC Vive Pro Oculus Rift S Samsung
HMD Odyssey
Oculus Quest HTC Vive Cosmos Valve Index
Monitor 2 LCD de 2,89 pulgadas 2 OLED de 3,5 pulgadas 1 LCD 2 OLED de 3,5 pulgadas 2 OLED de 3,5 pulgadas 2 LCD de 3,5 pulgadas 2 LCD de 3,5 pulgadas
Resolución 2160 x 2160 por ojo 1440 x 1600 por ojo 1280 x 1440 por ojo 1440 x 1600 por ojo 1600 x 1440 por ojo 1700 x 1440 por ojo 1600 x 1440 por ojo
Ajuste de la DIP
mecánica
No
Gama RGB de
subpíxeles
No No No
Frecuencia 90 Hz 90 Hz 80 Hz 60/90 Hz 72 Hz 90 Hz Hasta 144 Hz
Peso A partir de 0,5 kg
(con o sin cable)
A partir de 0,77 kg
(con o sin cable)
El peso no es público A partir de 0,64 kg.
(con o sin cable)
A partir de 0,57 kg
(con o sin cable)
A partir de 0,64 kg A partir de 0,81 kg
Monitorización Cámara: 4 para seguimiento
Área de seguimiento: Infinita
Arquitectura de seguimiento: 6DoF
Área de seguimiento: Hasta 33 pulg. x 33 pulg.
con estación base SteamVR 2.0
Arquitectura de seguimiento:
Estaciones base SteamVR
Cámara: 5 para seguimiento detallado
Área de seguimiento: Infinito
Arquitectura de seguimiento: 6DoF
Cámara: 2 para seguimiento
Área de seguimiento: Infinito
Arquitectura de seguimiento: 6DoF
Cámara: 4 para seguimiento detallado
Área de seguimiento: no disponible
Arquitectura de seguimiento: 6DoF
4 o 6 cámaras de seguimiento
Área de seguimiento: no disponible
Arquitectura de seguimiento: 6DoF
Área de seguimiento: Hasta 33 pulg. x 33 pulg.
con estación base SteamVR 2.0
Arquitectura de seguimiento:
Estaciones base SteamVR
Máscara facial Almohadillas faciales magnéticas de tela intercambiables,
ajuste con velcro
Ajuste con trinquete, almohadilla de espuma
Adaptador inalámbrico Vive opcional
Ajuste con dial giratorio,
Acceso directo +
Ajuste con trinquete, almohadilla
de espuma de cuero sintético
Ajuste de velcro,
almohadilla de espuma
Almohadillas de espuma intercambiables,
ajuste con botón
Almohadillas faciales magnéticas de tela intercambiables,
ajuste con botón
Cable Cables incluidos: 6 m
para desktop
Cables incluidos: 5 m
para desktop
Cables incluidos: 5 m
para desktop
Cables incluidos: 4 m
para desktop
N/D Cable de 5 metros Cable de 6 metros
  1. De acuerdo con el informe MASiE de 2017 (enero de 2017, por Bobby Carlton): en un estudio llevado a cabo por el laboratorio de formación nacional.
  2. Basado en un análisis interno de HP relativo a empresas que han enviado más de 50 000 gafas de realidad virtual. Resolución basada en la cantidad de píxeles por panel en mayo de 2020.
  3. Basado en un análisis interno de HP relativo al total de píxeles en abril de 2020.
  4. Windows Mixed Reality requiere tener instalada la actualización de Windows 10 de mayo de 2019 en la estación de trabajo o computadora. Algunas funciones pueden requerir la instalación de software o aplicaciones adicionales para proporcionar la función descrita. Con el fin de reducir la posibilidad de experimentar fallos al utilizar una aplicación de realidad virtual, asegúrate de que tu computadora esté equipada con las tarjetas gráficas y la CPU adecuadas para dicha aplicación. Para ver las recomendaciones de configuración de realidad virtual en estaciones de trabajo de HP, consulta el siguiente enlace: https://h20195.www2.hp.com/v2/GetDocument.aspx?docname=4AA7-6063ENW
  5. Basado en computadoras mochila de realidad virtual el 26 de marzo de 2019 y en la potencia de sus procesadores, tarjetas gráficas y memoria. Las gafas de realidad virtual se venden por separado.
  6. El software adicional se vende por separado.

La información que contiene este documento está sujeta a cambios sin previo aviso. Las únicas garantías de los productos y servicios de HP quedan establecidas en las declaraciones de garantía expresa que acompañan a dichos productos y servicios. Nada de lo aquí indicado debe interpretarse como una garantía adicional. HP no se responsabiliza de errores u omisiones técnicos o editoriales que puedan existir en este documento.

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