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HP Omnicept e HP Reverb G2 Omnicept Edition

Insight basati sui dati. VR rivoluzionaria.

Ti presentiamo una nuova soluzione rivoluzionaria per trasformare lo sviluppo delle applicazioni. Ora, puoi creare esperienze adattive basate sulle risposte naturali dei singoli utenti in un determinato momento e scoprire insight fruibili per creare contenuti di formazione, benessere, creativi e collaborativi di nuova generazione.1 Questo è il futuro della VR.

CES

HP Reverb G2 Omnicept Edition

Acquisizione dei dati da sensori. VR eccezionale.

Un HMD rivoluzionario, che include sensori all'avanguardia che misurano i movimenti dei muscoli, lo sguardo, le dimensioni delle pupille e il polso, trasferendo facilmente i dati alla piattaforma HP Omnicept. Inoltre, puoi contare sulle funzionalità leader di settore del nostro HP Reverb G2, tra cui risoluzione di alta qualità, altoparlanti progettati da Valve e molto altro.

Disponibile a breve

Scopri HP Reverb G2 Omnicept Edition

Acquisisci i dati degli utenti in tempo reale

I sensori all'avanguardia rilevano le risposte naturali dei singoli utenti con un'esperienza VR.1

Sensore eye-tracking e di pupillometria Tobii®

Sensore per la frequenza cardiaca

Fotocamera facciale

Ogni dettaglio è finemente curato

HP Omnicept & HP Reverb G2 Omnicept Edition

Video e audio all'avanguardia

Questo HMD offre una realtà virtuale incredibilmente realistica, grazie alle lenti innovative e agli altoparlanti progettati da Valve, alla risoluzione ad alta definizione (2160x2160 per occhio) e al rendering distorto.3 Straordinario comfort grazie all'IPD e alla fascia regolabili.

HP Omnicept & HP Reverb G2 Omnicept Edition

Massimo comfort

Grazie alle lenti adattabili alle diverse distanze oculari,4 a una fascia regolabile e a cuscinetti di dimensioni più grandi, ogni utente può indossare comodamente questo dispositivo indipendentemente dalla forma e dalle dimensioni del viso.

HP Omnicept & HP Reverb G2 Omnicept Edition

Più fotocamere. Tracking perfetto.5

Rileva più movimenti rispetto alla generazione precedente con quattro fotocamere integrate nelle cuffie. E con un design più ergonomico, i controller possono essere impugnati nel massimo comfort.

Funzionalità aggiuntive

Rendering distorto

Grazie alla funzionalità di eye-tracking, questo HMD è in grado di distinguere la direzione dello sguardo dell'utente, garantendo una riduzione del carico della GPU e migliorando la qualità delle immagini nella regione foveale dell'utente, per offrire un'esperienza VR estremamente realistica.3

Tracking dei movimenti

Grazie a quattro fotocamere e a sensori interni per il rilevamento della posizione, ora puoi monitorare meglio i movimenti del braccio. Fatti coinvolgere totalmente dalla realtà virtuale senza ulteriori periferiche.

Controller di movimento

Grazie al design più compatto ed ergonomico, i nostri controller sono più naturali e comodi da impugnare. Puoi inoltre contare su un tracking ancora più perfetto con la connessione Bluetooth® integrata.

Cavo

Il nostro nuovo cavo da 6 metri ottimizzato si collega direttamente al visore, ed è più sottile, leggero e lungo, lasciandoti maggiore libertà di movimento.

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Le informazioni qui contenute possono subire variazioni senza preavviso. Le uniche garanzie sui prodotti e sui servizi HP sono esposte nelle dichiarazioni di garanzia esplicita che accompagnano i suddetti prodotti e servizi. Nulla di quanto qui contenuto può essere interpretato come garanzia aggiuntiva. HP declina ogni responsabilità per errori tecnici o editoriali od omissioni qui contenuti.Bluetooth è un marchio del rispettivo proprietario utilizzato da HP Inc. su licenza. Tobii® e Tobii Spotlight Technology™ sono marchi registrati di Tobii AB.

1. È richiesta la compatibilità con un'applicazione VR. È possibile scaricare HP Omnicept per un periodo di prova di 30 giorni da HP Developer Portal (https://developers.hp.com/). Al termine del periodo di prova, la funzionalità sarà limitata ai dati del sensore. Per continuare a usufruire della funzionalità completa, il modello rivendita richiede una Licenza Royalty; per i clienti Enterprise e pubblici, è richiesta una licenza di Developer and Runtime per ciascuna postazione. Disponibile solo in alcuni Paesi. Per ulteriori informazioni, visitare hp.com/omnicept.

2. In base ad analisi interne di HP sulle aziende che hanno venduto oltre 50.000 visori VR collegati. Risoluzione basata sul numero di pixel del pannello a marzo 2020.

3. GPU basata su NVIDIA VR Ready Quadro o GeForce Turing richiesta per il rendering distorto. Per gli sviluppatori, sono inoltre necessari il plug-in e il runtime di rendering distorto Unity, disponibili nello store di Unity o sul portale per sviluppatori di HP all'indirizzo https://developers.hp.com/omnicept/downloads.

4. Regolazione della distanza interpupillare (IPD) inclusa. L'estrazione pupillare non è una funzionalità di questo prodotto.

5. Rispetto ad HP Reverb G1 HMD.

6. Disponibilità prevista in occasione dei rilasci futuri.

7. Software Unity e Unreal Engine in vendita separatamente.

8. SDK di HP Omnicept necessario per l'integrazione di HP VR Spatial Audio. I plug-in Unity e Unreal Engine sono necessari; plug-in forniti.I CES® Innovation Awards vengono assegnati ai prodotti in base ai materiali proposti dai vincitori. CTA non verifica l'accuratezza dei materiali proposti né testa i prodotti.

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