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HP Omnicept e HP Reverb G2 Omnicept Edition

Insight basati sui dati. VR rivoluzionaria.

Ti presentiamo una nuova soluzione rivoluzionaria per trasformare lo sviluppo delle applicazioni. Ora, puoi creare esperienze adattive basate sulle risposte naturali dei singoli utenti in un determinato momento e scoprire insight fruibili per creare contenuti di formazione, benessere, creativi e collaborativi di nuova generazione.1 Questo è il futuro della VR.

Scegli il piano più adatto alle tue esigenze

Con un SDK estensibile, ti supportiamo con gli strumenti e i servizi avanzati necessari per lavorare con le principali piattaforme di sviluppo come Unity e Unreal Engine. Reinventiamo il settore insieme.1,7

Base

SDK dei dati dei sensori per HP Reverb G2 Omnicept Edition.

Settore accademico

SDK di HP Omnicept completo per docenti e studenti.

Sviluppatore

SDK di HP Omnicept completo per sviluppatori di applicazioni VR.

Enterprise

SDK di HP Omnicept completo per l'integrazione nelle soluzioni interne di classe enterprise.

Prezzo del software

Gratis

Gratis per uso didattico (Quota di profitti del 2% per profitto)

Quota di profitti del 2%

Consultare le condizioni relative ai prezzi al momento dell'acquisto

SDK motore di inferenza

No

Rilascio 1: carico cognitivo Nuove funzionalità disponibili in futuro

Rilascio 1: carico cognitivo Nuove funzionalità disponibili in futuro

Rilascio 1: carico cognitivo Nuove funzionalità disponibili in futuro

Simulatore di HP Reverb G2 Omnicept Edition​

API fotocamera facciale inferiore

API frequenza cardiaca

API eye-tracking e pupillometria

API variabilità della frequenza del polso

No

HP VR Spatial Audio

No

Supporto per sviluppatori

Risoluzione autonoma dei problemi online

Risoluzione autonoma dei problemi online

Supporto Premium

Supporto Premium

Disponibilità nel mondo

Gli stessi 68 paesi di HP Reverb G2 Omnicept Edition *

* Canada, Stati Uniti, Argentina, Brasile, Cile, Messico, Austria, Belgio, Bulgaria, Croazia, Cipro, Repubblica Ceca, Danimarca, Egitto, Estonia, Finlandia, Francia, Guyana francese, Georgia, Germania, Ghana, Grecia, Ungheria, Irlanda, Israele, Italia, Giordania, Kazakistan, Kuwait, Lettonia, Libano, Libia, Lituania, Malta, Martinica, Paesi Bassi, Nigeria, Norvegia, Polonia, Portogallo, Reunion, Romania, Federazione russa, Serbia e Montenegro, Slovacchia, Slovenia, Sud Africa, Spagna, Svezia, Svizzera, Turchia, Uganda, Emirati Arabi Uniti, Regno Unito, Australia, Bangladesh, Cina, Hong Kong, India, Indonesia, Giappone, Corea, Malesia, Nuova Zelanda, Singapore, Taiwan, Thailandia.

Requisiti hardware

Visore VR HP Reverb Omnicept Edition collegato a un PC Windows che soddisfa i requisiti minimi del visore.

Aiutami a scegliere il piano giusto.

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Le informazioni qui contenute possono subire variazioni senza preavviso. Le uniche garanzie sui prodotti e sui servizi HP sono esposte nelle dichiarazioni di garanzia esplicita che accompagnano i suddetti prodotti e servizi. Nulla di quanto qui contenuto può essere interpretato come garanzia aggiuntiva. HP declina ogni responsabilità per errori tecnici o editoriali od omissioni qui contenuti.Bluetooth è un marchio del rispettivo proprietario utilizzato da HP Inc. su licenza. Tobii® e Tobii Spotlight Technology™ sono marchi registrati di Tobii AB.

1. È richiesta la compatibilità con un'applicazione VR. È possibile scaricare HP Omnicept per un periodo di prova di 30 giorni da HP Developer Portal (https://developers.hp.com/). Al termine del periodo di prova, la funzionalità sarà limitata ai dati del sensore. Per continuare a usufruire della funzionalità completa, il modello rivendita richiede una Licenza Royalty; per i clienti Enterprise e pubblici, è richiesta una licenza di Developer and Runtime per ciascuna postazione. Disponibile solo in alcuni Paesi. Per ulteriori informazioni, visitare hp.com/omnicept.

2. In base ad analisi interne di HP sulle aziende che hanno venduto oltre 50.000 visori VR collegati. Risoluzione basata sul numero di pixel del pannello a marzo 2020.

3. GPU basata su NVIDIA VR Ready Quadro o GeForce Turing richiesta per il rendering distorto. Per gli sviluppatori, sono inoltre necessari il plug-in e il runtime di rendering distorto Unity, disponibili nello store di Unity o sul portale per sviluppatori di HP all'indirizzo https://developers.hp.com/omnicept/downloads.

4. Regolazione della distanza interpupillare (IPD) inclusa. L'estrazione pupillare non è una funzionalità di questo prodotto.

5. Rispetto ad HP Reverb G1 HMD.

6. Disponibilità prevista in occasione dei rilasci futuri.

7. Software Unity e Unreal Engine in vendita separatamente.

8. SDK di HP Omnicept necessario per l'integrazione di HP VR Spatial Audio. I plug-in Unity e Unreal Engine sono necessari; plug-in forniti.I CES® Innovation Awards vengono assegnati ai prodotti in base ai materiali proposti dai vincitori. CTA non verifica l'accuratezza dei materiali proposti né testa i prodotti.

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